简陋的地图编辑终于做好了,于是要开始制作地图了,想导出为一个windows下可用的程序,让熟人代做地图,然后找人问了下打包流程,其实跟普通java打包为jar没什么区别,记录如下:
导出类型选第三个
然后选择启动类
选择第三个
然后提示导出成功
因为游戏地图是用Gdx.files.local方法写的
本来以为读取加载,或保存时会出错,
结果可以正常使用,在目录下自动生成了相关文件...
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简陋的地图编辑终于做好了,于是要开始制作地图了,想导出为一个windows下可用的程序,让熟人代做地图,然后找人问了下打包流程,其实跟普通java打包为jar没什么区别,记录如下:
导出类型选第三个
然后选择启动类
选择第三个
然后提示导出成功
因为游戏地图是用Gdx.files.local方法写的
本来以为读取加载,或保存时会出错,
结果可以正常使用,在目录下自动生成了相关文件...
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